因对游戏的热爱,自学3年程序转入游戏行业,自研多个unity及UE游戏系统框架,编程风格简洁、高效、复用性高。丰富的工作经历,曾任职多个管理岗位,有一定的管理能力。
简洁
高效
复用性高
我对某些领域内的历史、政治、文学、动漫、音乐等有相当的兴趣,这使我对创作有强烈的欲望,我希望能够宣扬自己思想,讲述自己所设计的故事。
精通编程语言C#,能够熟练运用主流Unity各类插件,对Unity各类组件API有较深刻的认知,能够轻松组合出强大的unity游戏框架结构。悉知UE各个主要框架结构,能够熟练运用蓝图脚本进行高效开发,对UE的源码有一定认识,能够断住源码并结合C++解决一切UE开发中的疑难杂症。及其擅长 动作类游戏开发,对Uniyt及UE动画系统颇有研究,并在两款引擎中自建构有强大的战斗交互系统。网络对战略有涉猎,曾在Unity项目中完整接入腾讯云对战系统,在UE系统中接入局域网对战,对网络消息, 帧同步,CallBack等网络技术有自己的见解。
2020.2 - 至今
参与制作《房地产大亨》,在项目中主要参与了以下内容:A.所有UI相关逻辑制作 B.MOD系统制作 C.Steamworks创意工坊、成就、排行、云存档等接入 D.自定义异步存档系统 E.存档管理系统 F.音频管理系统 G.游戏内小游戏 H.角色交互系统与AI I.本地化管理系统 J.优化代码及其他系统
2019.10 - 2020.2
参与开发一款类《暗黑地牢》的 2D 回合制游戏,我在项目中任主程职位。接手项目后我主导了对项目战斗系统,资源加载、主要游戏系统,UI 管理系统等内容的重构。在该项目中我还参与制作了如下内容:战斗实现、随机地图生成、任务系统等功能。
2018 - 2020
日常负责该公司软硬件技术支持与维护,期间为 该公司开发了一些简单的查询网页,轻开发公司商 城网站 http://rxjkglzx.com,策划部署公司微信公 众号《龙泉驿瑞熙体检门诊》的功能、应用、文章 等。解决公司内其他数据查询、修改、维护等需 求,保障公司数据安全。
2016 - 2018
任职于中国移动天府新区分公司,主要负责统 筹安排瑞信创在移动公司三方软件业务的售后支持 工作,跟进与开发客户需求并调整软件功能。大量 处理调整《四川移动电量稽核系统》数据,维护数 据安全。
2007-2010
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